尽管Xbox 360版的《VR5》比其PS3版推迟上市数月,但世嘉的AM2小组许诺说Xbox 360版的图像质量会更好一些。
AM2运用了某些反锯齿技术使得XO版《VR5》的图像显得更平滑,此外他们还对PS3版本里饱受诟病的AI对手进行了调整,并弃用X360那蹩脚的D- Pad键转而采用模拟摇杆;可惜X360版本的另一大亮点——Live网络对战,目前还未知详情,只知它已进入实际调试阶段。
AM2坚持将对打招式的时间单位设定为1/60秒,以获得更精确和更平衡的游戏体验,但目前的网络条件尚不能完全满足开发单位的要求。
AM2还在访谈里透露说他们一直“很渴望”开发一个X360版本,且希望它能卖过它的PS2前辈。
这里有最近放出的X360版本截图,此作预计于今年八月在北美上市:


